探索英雄之旅,一種存在於跨文化神話和故事講述中的強大敘事結構。了解其階段、範例,以及如何將其應用於您自己的創作中。
英雄之旅:一種普遍的神話故事結構
縱觀古今,橫跨中西,故事總能與我們產生共鳴。許多看似迥異的敘事,實則共享一個共通的底層結構。這個結構被稱為「英雄之旅」(Hero's Journey),或稱「單一神話」(monomyth),由約瑟夫·坎伯在其開創性著作《千面英雄》中推廣開來。理解英雄之旅能為我們提供寶貴的洞見,讓我們明白為何某些故事能深深吸引我們,並為我們自己的創作提供一個強大的框架。
什麼是英雄之旅?
英雄之旅是在世界各地的神話、傳說和當代故事中發現的一種循環模式。它描述了英雄原型的典型冒險——一個角色踏上征途,面臨考驗,贏得勝利,並脫胎換骨地歸來。這是一個框架,而非僵化的公式,其變化是意料之中且值得鼓勵的。
坎伯認為,這些故事儘管有文化差異,卻觸及了普遍的人類經驗和心理需求。透過理解英雄之旅的各個階段,您可以更深入地欣賞故事講述的力量,並學會創作能在深刻層面上與觀眾共鳴的敘事。
英雄之旅的各個階段
英雄之旅通常分為幾個不同階段。雖然存在不同的詮釋,但常見的劃分包括:
1. 平凡的世界
英雄在他們舒適熟悉的平凡世界中被介紹出場。這是冒險開始前英雄的日常生活。它確立了英雄的性格以及即將被打破的現狀。
範例:《星際大戰:新希望》中的路克·天行者在塔圖因星球上,過著農場男孩的平凡生活。他夢想著逃離他平凡的存在。
2. 冒險的召喚
英雄收到離開平凡世界、踏上征途的召喚。這個召喚可以是一個邀請、一個挑戰、一個威脅,或者僅僅是意識到某樣東西的缺失。
範例:《星際大戰:新希望》中,R2-D2 帶著莉亞公主給歐比王·肯諾比的訊息到來。這個訊息直接將路克引上了他的道路。
3. 拒絕召喚
最初,英雄會猶豫或拒絕冒險的召喚。這種不情願可能源於恐懼、懷疑、責任感,或者僅僅是缺乏自信。
範例:《星際大戰:新希望》中,路克最初拒絕了歐比王的邀請,理由是他對叔嬸的責任。他不確定且猶豫是否要離開他所知的世界。
4. 遇見導師
英雄遇到一位導師人物,他提供指導、智慧和鼓勵。導師可能會提供克服前方挑戰所需的訓練、建議或工具。導師通常代表英雄的更高自我或潛力。
範例:歐比王·肯諾比擔任路克的導師,在《星際大戰:新希望》中教導他關於原力的知識並指引他的旅程。他提供了關鍵的訓練和支持。
5. 跨越門檻
英雄決心投入冒險,離開他們的平凡世界,進入一個全新且陌生的領域。這標誌著一個無法回頭的點。
範例:《星際大戰:新希望》中,路克與歐比王·肯諾比和韓·索羅一同離開塔圖因,進入浩瀚的太空。他們現在已投身於反抗軍的事業。
6. 考驗、盟友與敵人
英雄面臨一系列的考驗、挑戰,並與盟友和敵人相遇。這些經歷幫助英雄發展技能、建立關係,並了解新世界的規則。
範例:《魔戒》中佛羅多和山姆在前往魔多的旅途中面臨的各種挑戰:與半獸人戰鬥,穿越險惡的地形,並與精靈和人類結盟。他們面臨持續的危險,必須依靠彼此和他們的盟友。
7. 接近最深的洞穴
英雄接近核心的磨難或挑戰,這通常是一個危險或可怕的地方。這是一個需要高度準備和充滿懸念的時刻。
範例:《哈利波特:消失的密室》中,哈利波特和他的朋友們準備進入密室。他們知道自己將面對一個致命的敵人,必須做好萬全準備。
8. 嚴峻的考驗
英雄面臨最大的挑戰或危機,通常是生死關頭。這是英雄的終極考驗,他們必須運用所有技能和資源來克服障礙。
範例:《哈利波特:火盃的考驗》中,哈利波特與佛地魔的對決。他在一場致命的決鬥中面對他的終極敵人。
9. 獎賞(奪取寶劍)
英雄在考驗中倖存下來並獲得獎賞。這個獎賞可能是一個實體物品、新發現的知識、一段修復的關係,或是對自我更深刻的理解。
範例:在希臘神話中,柏修斯擊敗梅杜莎並取得她的頭顱,這是一個用來對付敵人的強大武器。他證明了自己的勇氣和力量。
10. 回歸之路
英雄開始返回平凡世界的旅程,途中常面臨新的挑戰和危險。這個階段考驗著英雄的決心以及他們運用所學知識的能力。
範例:荷馬史詩《奧德賽》中,奧德修斯在特洛伊戰爭後漫長而危險的返鄉之旅。他面臨著風暴、怪物和誘惑,這些都在考驗他的決心。
11. 復活
英雄面臨最後的考驗,一個危機時刻,他們必須證明自己已經真正改變並從經驗中學到教訓。這通常是一場高潮的戰鬥或對抗。
範例:《獅子王》中,辛巴重返榮耀石,挑戰刀疤並奪回他作為國王的合法地位。他已經成長並學會了領導的責任。
12. 帶著解藥歸來
英雄脫胎換骨地回到平凡世界,帶著他們在旅途中獲得的「解藥」或寶藏。這個解藥可以是知識、智慧、新的視角,或是幫助他人的能力。英雄與世界分享這份禮物,完成整個循環。
範例:《駭客任務》中,尼歐帶著解放人類的知識和力量回到母體。他帶來了希望和通往自由的道路。
全球故事敘述中英雄之旅的範例
英雄之旅是一個多功能的框架,可以在各種文化和類型的故事中找到。以下是一些例子:
- 吉爾伽美什(美索不達米亞神話):烏魯克之王吉爾伽美什踏上尋求永生的征途,從而了解了生命的有限與友誼的重要性。
- 孫悟空(《西遊記》,中國文學):美猴王與一位僧人一同西行取經,途中降妖伏魔,最終修成正果。
- 茂伊(玻里尼西亞神話):半神茂伊為了造福人類進行了各種冒險,例如減緩太陽的速度和釣起島嶼。
- 《摩訶婆羅多》(印度史詩):般度五子在奪回王國的過程中歷經磨難,與他們的堂兄弟俱盧族在一場史詩般的戰爭中戰鬥。
- 《神隱少女》(日本動畫):年輕女孩千尋為了拯救父母而進入神靈世界,學會了勇氣與自立。
- 《牧羊少年奇幻之旅》(保羅·科爾賀):安達盧西亞的牧羊少年聖地牙哥追尋他的「天命」,前往埃及金字塔附近尋找寶藏,從而了解了自己以及世界的萬物相連。
將英雄之旅應用於您自己的故事創作
對於作家、電影製作人以及任何對創作引人入勝的敘事感興趣的人來說,英雄之旅都是一個寶貴的工具。以下是一些將其應用於您自己作品的技巧:
- 理解階段:熟悉英雄之旅的不同階段及其通常的展開方式。
- 改編,而非複製:不要覺得必須嚴格遵守每個階段。調整框架以適應您的特定故事和角色。
- 專注於角色發展:英雄之旅最終是關於轉變的。專注於您的英雄在整個故事中如何改變和成長。
- 創造引人入勝的衝突:英雄面臨的挑戰和障礙應該有意義,並有助於他們的發展。
- 考慮您的受眾:思考目標受眾的價值觀和期望,並相應地調整您的故事。
- 顛覆期望:雖然英雄之旅是一種熟悉的模式,但您仍然可以透過巧妙和意想不到的方式顛覆受眾的期望,給他們帶來驚喜。
結論
英雄之旅是一種強大而持久的敘事結構,能與世界各地的觀眾產生共鳴。通過理解其階段並深思熟慮地應用它,您可以創作出既引人入勝又有意義的故事。無論您是在寫小說、製作電影,還是僅僅想傳達一個想法,英雄之旅都可以為您的創作事業提供一個寶貴的框架。擁抱這段旅程,探索原型,發現故事講述跨越文化和世代連結觀眾的力量。
可行的見解:找出一個您喜愛的故事,並使用英雄之旅的框架來分析它。它如何符合這個模式?它在哪裡偏離了?是什麼讓它如此有效?利用這個分析來為您自己的故事創作過程提供資訊。